Суперечливий пристрій від sega, який випередив свій час.

0

Дивитися всі фото в галереї

В 90-х роках, коли небо було блакитніше, ковбаса смачніше, а розробники комп’ютерних ігор і пристроїв не боялися експериментів.

0

Джерело:

Компанія sega пішла на цікавий експеримент і випустила для своєї домашньої консолі пристрій імерсійного управління.

0

Джерело:

чи вдала це була ідея, зараз і дізнаємося.

Джерело:

Розширення sega activator для консолі sega mega drive вийшло в 1993 році і повинно було замінити в деяких іграх стандартну систему управління з геймпада.

0

Джерело:

Кільце у вигляді восьмикутника, яке розміщувалося на підлозі і підключалося до консолі, зчитувало руху гравця.

0

Джерело:

Девайс повинен був дозволити перейти на новий рівень гри.

За допомогою інфрачервоних променів activator зчитував рухи користувача.

0

Джерело:

Однак на ділі восьмикутник, по суті, просто був набором аналогічних геймпаду кнопок, тільки замість натискання їх на контролері, треба було махнути рукою в потрібний сектор.

0

Джерело:

Були ігри, де дана технологія була задіяна повністю: наприклад, в dragon ball z функціонували додаткові датчики руху.

0

Джерело:

В іграх, спеціально адаптованих під activator, пристрій розкривалося найкраще.

Список проектів, створених спеціально під пристрій, був не великий: greatest heavyweights, streets of rage 3, best of the best: championship karate і eternal champions.

Sega activator часто збоїв при грі, в більшості ігор не мав сенсу і, природно, з цієї причини продавався вкрай погано.

0

Джерело:

Спочатку спеціально для восьмикутника планувалося випустити більше ігор, але в результаті їх скасували через низьку рентабельність.

Незважаючи на те, що пристрій був не особливо функціональним, можна сказати, що це дідусь таких пристроїв як wiimote від nintendo і kinect від microsoft, які з’явилися набагато пізніше.

0

Джерело:

Джерело:

Посилання по темі: