Het kent vele namen. Chicago. Saratoga. Nieuwmarkt. Stopt. Boedel. De enorme verscheidenheid aan titels suggereert een spel dat heinde en verre heeft gereisd en zich heeft aangepast aan waar het ook terechtkomt. Maar onder de aliassen schuilt één enkele, afzonderlijke entiteit: het kaartspel Michigan.

Het lijkt op gokken. Er zijn chips. Er zijn kaarten. Er staat een tafel vol spanning. Maar in Michigan vinden daadwerkelijke weddenschappen niet plaats. De weddenschap wordt gespeeld met fiches, ja, maar deze brengen geen risico met zich mee voor het potentieel van een hand; ze worden verzameld op basis van volgorde en strategie. Het is een spel van geheugen, observatie en nauwkeurige uitvoering.

Hier leest u hoe u de regels van Michigan onder de knie krijgt en waarom het een belangrijk onderdeel blijft in informele kaartkringen.

De opzet: het bord bouwen

Je hebt drie tot acht spelers nodig. Als er minder zijn, wordt het afspelen van de reeks vervelend; meer, en de handelstijd sleept.

Voor uitrusting pak je een standaard kaartspel van 52 kaarten. Dat is het. De “extra” kaarten die in sommige regelsets worden genoemd (Azen, Koningen, Vrouwen en Boeren) zijn niet letterlijk extra kaarten in het kaartspel. Het zijn symbolische markeringen. Je legt vier fysieke fiches of tokens open in het midden van de tafel. Deze vertegenwoordigen de Boodle-kaarten.

  • Azen zijn hoog.
  • Verdeel een gelijk aantal fiches aan elke speler. Maak afspraken over de grootte van de startstapel.
  • Plaats één chip op elk van de vier centrale Booble-plekken.
  • De dealer plaatst twee fiches op elke plek. Dit is hun eerste voordeel.

De hand delen

Deel alle kaarten één voor één uit, met de klok mee. Deel één hand meer dan er spelers zijn.

Als je vier spelers hebt, deel je vijf handen. De vierde hand is de weduwe. Deze gaat naar de linkerkant van de dealer. Het is volkomen acceptabel als sommige spelers één kaart meer krijgen dan anderen. De deal is ongelijk van opzet.

De veiling en weduwenruil

Kijk naar je kaarten. Wil je de weduwe?

Je hebt twee keuzes:
1. Houd je hand en veil de weduwe.
2. Neem de weduwe zoals ze is (zonder ernaar te kijken) en gooi je originele hand weg.

Als u ervoor kiest om te veilen, begin dan met één chip. Spelers bieden tegen elkaar. De hoogste bieder wint de weduwe. Ze moeten de dealer het biedbedrag betalen en de weduwehand spelen in de komende ronde.

Als niemand biedt, houdt de dealer de weduwe.

Tip: Als je de weduwe neemt, onthoud dan welke kaarten je hebt weggegooid. U heeft deze informatie later nodig.

De kernmonteur: reeksen en stoppers

Dit is waar Michigan afwijkt van bijna elk ander spel. Je speelt geen hoge kaarten om lage kaarten te verslaan. Je speelt sequenties.

De speler links van de dealer leidt met de laagste kaart van welke reeks dan ook. Stel dat zij de 4 of Hearts leiden.

De volgende speler moet 5 van Harten spelen.
Als ze het hebben, spelen ze het.
De volgende speler moet Harten6 spelen.
En zo verder.

Dit gaat door totdat een speler de reeks niet kan volgen. Die speler is een stopper.

Voorbeeld:
* Speler A leidt met 4♠.
* Speler B speelt 5♠.
* Speler C speelt 6♠.
* Speler D heeft geen 7♠. Speler D stopt de reeks.

Wanneer er een stopper optreedt, neemt de speler die de laatste geldige kaart heeft gespeeld (in dit geval speler C) de leiding. Ze kunnen nu de laagste kaart van een andere kleur uitspelen.

De reeks eindigt automatisch wanneer een Aas wordt gespeeld. Een Aas kan niet gevolgd worden door een 2. Het verbreekt de keten. De speler die de Aas heeft gespeeld, leidt de volgende reeks met een lage kaart van een nieuwe reeks.

De buit verzamelen

Waarom reeksen afspelen? Om fiches te winnen.

  • Boodle-kaarten: Elke keer dat je een Aas, Heer, Vrouw of Boer speelt (de plaatjeskaarten die de Boodle-plekken vertegenwoordigen), verzamel je alle fiches die momenteel op die plek staan.
  • Einde ronde: Als je je laatste kaart speelt, eindigt de ronde onmiddellijk. Je verzamelt één chip van elke tegenstander voor elke kaart die hij nog in handen heeft.

Als de ronde eindigt omdat niemand een reeks kan voortzetten en de laatste speler geen andere kleuren heeft om te leiden, gaat de deal naar links. Niet-afgehaalde fiches blijven op de Boodle-plekken liggen.

Het spel winnen

Het dealervoordeel is reëel. Door twee fiches op de plekken te plaatsen en de eerste keus te hebben op de weduwe, begint de dealer met een wiskundig voordeel.

Om dit in evenwicht te brengen, speel je een bepaald aantal volledige deelrondes. Spreek dit aantal af voordat u begint. Tel na de laatste ronde je fiches. De speler met de meeste fiches wint het hele spel.

Variaties die u moet kennen

Niet alle tafels spelen volgens dezelfde regels. Michigan heeft varianten die de inzet veranderen.

  1. De Boodle-straf: Als u in deze versie aan het einde van een ronde betrapt wordt op het vasthouden van een Boodle-kaart (Aas, Heer, Vrouw, Boer), moet u een straffiche aan de pot betalen. Dit moedigt spelers aan om vroegtijdig gezichtskaarten kwijt te raken.
  2. De 9-10-J Boodle: Sommige groepen voegen een vijfde Boodle toe