Es hat viele Namen. Chicago. Saratoga. Newmarket. Stoppt. Boodle. Die schiere Vielfalt an Titeln lässt auf ein Spiel schließen, das weit und breit gereist ist und sich an den Ort angepasst hat, an dem es landet. Aber hinter den Pseudonymen verbirgt sich eine einzige, eigenständige Einheit: das Michigan-Kartenspiel.
Es sieht nach Glücksspiel aus. Es gibt Chips. Es gibt Karten. Es gibt einen Tisch voller Spannung. Aber in Michigan gibt es keine echten Wetten. Der Einsatz wird zwar mit Chips gespielt, aber diese werden nicht auf das Potenzial einer Hand hin riskiert; Sie werden nach Reihenfolge und Strategie gesammelt. Es ist ein Spiel mit Gedächtnis, Beobachtung und präziser Ausführung.
Hier erfahren Sie, wie Sie die Regeln von Michigan beherrschen und warum sie in Gelegenheitskartenkreisen nach wie vor ein fester Bestandteil sind.
Der Aufbau: Aufbau des Boards
Sie benötigen drei bis acht Spieler. Noch weniger, und das Abspielen der Sequenzen wird ermüdend; mehr, und die Handelszeit zieht sich in die Länge.
Besorgen Sie sich als Ausrüstung ein Standarddeck mit 52 Karten. Das ist es. Die in einigen Regelsätzen erwähnten „Extra“-Karten – Asse, Könige, Damen und Buben – sind keine zusätzlichen Karten im wörtlichen Sinne des Decks. Sie sind symbolische Markierungen. Sie legen vier physische Chips oder Token offen in die Tischmitte. Dies stellen die Boodle-Karten dar.
- Asse sind hoch.
- Verteilen Sie an jeden Spieler die gleiche Anzahl Chips. Vereinbaren Sie die Startstapelgröße.
- Legen Sie einen Chip auf jeden der vier zentralen Booble-Punkte.
- Der Dealer platziert zwei Chips auf jeder Stelle. Das ist ihr erster Vorteil.
Die Hand austeilen
Geben Sie alle Karten einzeln im Uhrzeigersinn aus. Geben Sie eine Hand mehr aus, als es Spieler gibt.
Wenn Sie vier Spieler haben, teilen Sie fünf Hände aus. Die vierte Hand ist die Witwe. Es geht nach links vom Händler. Es ist durchaus akzeptabel, wenn einige Spieler am Ende eine Karte mehr haben als andere. Der Deal ist von Natur aus uneinheitlich.
Die Auktion und der Witwentausch
Schauen Sie sich Ihre Karten an. Willst du die Witwe?
Sie haben zwei Möglichkeiten:
1. Behalten Sie Ihre Hand und versteigern Sie die Witwe.
2. Nehmen Sie die Witwe so wie sie ist (ohne sie anzusehen) und werfen Sie Ihre ursprüngliche Hand ab.
Wenn Sie sich für eine Auktion entscheiden, beginnen Sie mit einem Chip. Die Spieler bieten gegeneinander. Der Meistbietende gewinnt die Witwe. Sie müssen dem Dealer den gebotenen Betrag zahlen und in der kommenden Runde die Witwenhand spielen.
Wenn niemand bietet, behält der Händler die Witwe.
Tipp: Wenn Sie die Witwe nehmen, denken Sie daran, welche Karten Sie abgeworfen haben. Sie werden diese Informationen später benötigen.
Die Kernmechanik: Sequenzen und Stopper
Hier unterscheidet sich Michigan von fast jedem anderen Spiel. Sie spielen keine hohen Karten, um niedrige Karten zu schlagen. Sie spielen Sequenzen.
Der Spieler links vom Dealer spielt mit der niedrigsten Karte jeder Farbe. Angenommen, sie führen die 4 der Herzen an.
Der nächste Spieler muss die 5 der Herzen spielen.
Wenn sie es haben, spielen sie es.
Der nächste Spieler muss die 6 der Herzen spielen.
Und so weiter.
Dies wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler der Reihenfolge nicht mehr folgen kann. Dieser Spieler ist ein Stopper.
Beispiel:
* Spieler A führt 4♠.
* Spieler B spielt 5♠.
* Spieler C spielt 6♠.
* Spieler D hat keine 7♠. Spieler D stoppt die Sequenz.
Bei einem Stopper übernimmt der Spieler, der die letzte gültige Karte gespielt hat (in diesem Fall Spieler C), die Führung. Sie können nun die niedrigste Karte einer anderen Farbe ausspielen.
Die Sequenz endet automatisch, wenn ein Ass gespielt wird. Auf ein Ass kann keine 2 folgen. Dadurch wird die Kette unterbrochen. Der Spieler, der das Ass gespielt hat, führt die nächste Sequenz mit einer niedrigen Karte einer neuen Farbe an.
Die Beute einsammeln
Warum Sequenzen abspielen? Um Chips zu gewinnen.
- Boodle-Karten: Jedes Mal, wenn Sie ein Ass, einen König, eine Dame oder einen Buben spielen (die Bildkarten, die die Boodle-Felder darstellen), sammeln Sie alle Chips, die derzeit auf diesem Feld liegen.
- Ende der Runde: Wenn Sie Ihre letzte Karte spielen, endet die Runde sofort. Sie erhalten von jedem Gegner einen Chip für jede Karte, die er noch auf der Hand hat.
Wenn die Runde endet, weil niemand eine Sequenz fortsetzen kann und der letzte Spieler keine anderen Farben zum Ausspielen hat, wird der Deal nach links weitergegeben. Nicht eingesammelte Chips bleiben auf den Boodle-Spots.
Das Spiel gewinnen
Der Händlervorteil ist real. Indem der Dealer zwei Chips auf den Spots platziert und die erste Wahl auf die Witwe hat, beginnt er mit einem mathematischen Vorteil.
Um dies auszugleichen, spielen Sie eine festgelegte Anzahl vollständiger Austeilungsrunden. Vereinbaren Sie diese Nummer, bevor Sie beginnen. Zählen Sie nach der letzten Runde Ihre Chips. Der Spieler mit den meisten Chips gewinnt das gesamte Spiel.
Variationen, die Sie kennen sollten
Nicht an allen Tischen gelten die gleichen Regeln. Michigan hat Varianten, die den Einsatz verändern.
- Die Boodle-Strafe: Wenn Sie in dieser Version am Ende einer Runde beim Halten einer Boodle-Karte (Ass, König, Dame, Bube) erwischt werden, müssen Sie einen Strafchip in den Pot zahlen. Dies ermutigt die Spieler, Bildkarten frühzeitig loszuwerden.
- Der 9-10-J Boodle: Einige Gruppen fügen einen fünften Boodle hinzu






















