Hai visto le scatole verdi. Sono ovunque su Twitter, in bilico sul tuo feed in quella familiare sfumatura di successo. Wordle ha cambiato tutto per i giochi web quotidiani. È bastato un semplice vincolo di cinque lettere per trasformarlo in un’ossessione globale. Ora c’è un nuovo sfidante che sale sul ring. Mantiene lo stesso ciclo avvincente ma scambia le lettere con i paesaggi.

Entra in Worldle.

La premessa è ingannevolmente semplice. Ti viene mostrata la sagoma di un paese. Hai sei tentativi per indovinare quale è. L’interfaccia è pulita. Un menu a discesa ti aiuta a scrivere correttamente, in modo da non essere penalizzato per errori di battitura. È una piccola grazia in un gioco basato sulla precisione.

Quando invii un’ipotesi, il gioco non ti dice solo se hai sbagliato. Ti dà i dati. Dati reali.

Ricevi tre feedback specifici. Innanzitutto, la distanza in chilometri dal paese corretto. In secondo luogo, la direzione in cui devi andare. Terzo, un punteggio percentuale che indica la vicinanza. Raggiungi il 100%. Hai vinto il round.

Ciò porta a un punto comune di confusione. Dov’è il centro di un paese? Il gioco misura le distanze tra i centri geografici. Non confini. Non le capitali. Il centro matematico della massa continentale.

Questa distinzione è importante. Prendiamo gli Stati Uniti e il Canada. Condividono un lungo confine. Potresti camminare dall’uno all’altro in pochi minuti. Ma secondo Worldle la distanza è di 2.260 chilometri. Sono 1.404 miglia. Devi viaggiare in profondità nel Nord America per trovare il centro degli Stati Uniti. Al gioco non interessa lo stato del tuo passaporto. Si preoccupa della geometria.

Il creatore di Worldle viene chiamato @teuteuf su Twitter. Hanno sede a Montpelier, in Francia. Il progetto è iniziato come un’attività secondaria. Una sessione di programmazione del fine settimana che si è trasformata in un ingorgo. Lo sviluppatore ammette apertamente di essersi ispirato a Wordle. Infatti, @teuteuf ritwitta altri spin-off basati sulla geografia. È una mossa generosa in un settore di nicchia.

Non esiste un elenco dell’app store. Non lo troverai su iOS o Android. Non ci sono annunci che ingombrano lo schermo. È strettamente un’esperienza web. Puoi aggiungere il sito ai segnalibri o salvarlo nella schermata iniziale del tuo telefono. Funziona come un’app senza costi aggiuntivi.

La data di lancio era il 24 gennaio 2022. La crescita è stata esponenziale. Entro il 13 febbraio, più di mezzo milione di giocatori avevano tentato la fortuna. Il carico del server è diventato così intenso che @teuteuf ha dovuto cambiare infrastruttura. La transizione è stata fluida. Nessun tempo morto. Nessun progresso perso. Solo un cambiamento senza soluzione di continuità nel backend digitale.

Questi giochi non sono nuovi. Fanno risalire la loro discendenza a Mastermind. Quel puzzle logico degli anni ’70 richiedeva la deduzione di un codice basato sul feedback. Worldle adatta questa logica alle mappe.

La tendenza si è ramificata in strane direzioni.

Se i numeri ti piacciono, prova Nerdle. Applica la stessa struttura a sei ipotesi alle equazioni matematiche.

Se sei cresciuto negli anni ’90, Squirdle mette alla prova la tua conoscenza dei Pokémon. Indovina la creatura in base alla sagoma e agli indizi sulla distanza.

Poi c’è Lewdle. Segue lo stesso formato ma solo per adulti. Le parole non sono SFW. È un tipo di gioco d’ipotesi completamente diverso.

Perché è importante in questo momento? L’appello è il vincolo. Amiamo i limiti. Sei ipotesi. Una forma. Una risposta. È un puzzle che puoi risolvere in due minuti o venti.

Il genere geografico è in espansione. Puoi provare altre varianti. La comunità li costruisce costantemente. Ogni giorno compaiono nuove sagome.

Quale paese hai indovinato male oggi?

I server sono in funzione. Le forme si stanno caricando.