Покер — это не только наличие хороших карт. Это умение убедить остальных игроков в том, что они у вас есть. В своей основе игра представляет собой ставку на превосходство: вы заявляете, что ваша рука сильнее, чем руки за столом. Но есть нюанс: каждый другой игрок должен либо уравнять вашу ставку, либо повысить её, либо сбросить карты.
Если все остальные сбрасывают, вы забираете банк. Вам даже не нужно открывать свои карты. Вот в чём подвох. Вы можете держать полный мусор — например, разницу 2-7 разномастных — и всё равно уйти с деньгами, потому что ваши оппоненты сбросили из-за страха. Именно поэтому покер определяют как игру блефа. Психологический фактор имеет такое же значение, как и математический.
Три основные ветви покера
Со временем покер разделился на три основные формы, каждая из которых меняет объём информации, доступной игрокам.
Прямой покер (Straight poker) — самый старый вариант. Все пять карт раздаются рубашкой вверх. Вы не видите карты противника. Вы не видите свои карты до момента вскрытия. Это чистая скрытая информация.
Студ (Stud poker) вводит элемент открытости. Часть карт раздаётся открытой, часть остаётся закрытой. Вы видите часть руки противника. Это меняет стратегию. Вы знаете, какие карты уже вышли из колоды. Вы знаете, какие масти перегружены.
Покер с общими картами (Community-card poker) — современный стандарт. Некоторые карты открыты и используются всеми игроками. Все строят свою лучшую комбинацию из пяти карт, используя общие карты. Именно поэтому Техасский Холдем и Омаха доминируют в турнирах.
Дро-покер и обмен карт
Дро-покер — основной вариант прямого покера. Ключевая механика? Сброс и добирание карт.
Вы получаете пять карт рубашкой вверх. Вы смотрите на них. Вы решаете, какие из них оставить. Вы сбрасываете слабые карты. Вы добираете новые карты на их место. Ваша рука меняется. Ваши шансы меняются. Это второй шанс, заложенный в правила.
Старшинство комбинаций: что бьёт что
Не все комбинации равны. В покере существует строгая иерархия. Если вы играете вслепую, вы быстро потеряете деньги. Вот традиционный рейтинг от самой сильной к самой слабой комбинации:
- Роял-флеш — пять карт одной масти по порядку. Самая старшая карта — туз: Туз, Король, Дама, Валет, Десятка одной масти. Это самая редкая комбинация. Её почти невозможно победить.
- Каре — четыре карты одного достоинства. Пара тузов плюс две карты-кикера. Надёжная комбинация.
- Фулл-хаус — тройка плюс пара. Например, три короля и две четвёрки. Она бьёт флеш. Она бьёт стрит.
- Флеш — пять карт одной масти. Не обязательно по порядку. Просто одной масти.
- Стрит — пять карт по порядку. Разных мастей. Туз может быть как старшей, так и младшей картой.
- Тройка — три карты одного достоинства. Плюс две случайные карты-кикера.
- Две пары — две разные пары. Плюс одна карта-кикер.
- Пара — всего две карты одного достоинства. Базовая комбинация.
Почему блеф работает
Банк достаётся игроку с лучшей комбинацией во время вскрытия. Или единственному оставшемуся в игре игроку. Если все























