Покер це не тільки наявність хороших карт. Це вміння переконати решту гравців у тому, що вони у вас є. У своїй основі гра є ставкою на перевагу: ви заявляєте, що ваша рука сильніша, ніж руки за столом. Але є нюанс: кожен інший гравець повинен зрівняти вашу ставку, або підвищити її, або скинути карти.
Якщо решту скидають, ви забираєте банк. Вам навіть не потрібно відкривати карти. Ось у чому каверза. Ви можете тримати повне сміття – наприклад, різницю 2-7 різномастих – і все одно піти з грошима, бо ваші опоненти скинули через страх. Саме тому покер визначають як гру блефу. Психологічний чинник має таке значення, як і математичний.
Три основні гілки покеру
Згодом покер розділився на три основні форми, кожна з яких змінює обсяг інформації, доступної гравцям.
Прямий покер (Straight poker) – найстаріший варіант. Усі п’ять карток лунають сорочкою вгору. Ви не бачите карти супротивника. Ви не бачите свої карти до моменту відкриття. Це чиста прихована інформація.
Студ (Stud poker) вводить елемент відкритості. Частина карт лунає відкритою, частина залишається закритою. Ви бачите частину руки супротивника. Це змінює стратегію. Ви знаєте які карти вже вийшли з колоди. Ви знаєте які масті перевантажені.
Покер із спільними картами (Community-card poker) — сучасний стандарт. Деякі картки відкриті та використовуються всіма гравцями. Усі будують свою найкращу комбінацію із п’яти карт, використовуючи загальні карти. Саме тому Техаський Холдем та Омаха домінують у турнірах.
Дро-покер та обмін карт
Дро-покер – основний варіант прямого покеру. Ключова механіка? Скидання та добирання карт.
Ви отримуєте п’ять карт сорочка вгору. Ви дивитеся на них. Ви вирішуєте, які залишити. Ви скидаєте слабкі карти. Ви добираєте нові карти на їхнє місце. Ваша рука змінюється. Ваші шанси змінюються. Це другий шанс, закладений у правила.
Старшинство комбінацій: що б’є що
Не всі комбінації рівні. У покер існує сувора ієрархія. Якщо ви граєте наосліп, ви швидко втратите гроші. Ось традиційний рейтинг від найсильнішої до найслабшої комбінації:
- “Роял-флеш” – п’ять карт однієї масті по порядку. Найстарша карта – туз: Туз, Король, Дама, Валет, Десятка однієї масті. Це найрідкісніша комбінація. Її майже неможливо перемогти.
- Каре — чотири карти однієї гідності. Пара тузів плюс дві карти-кікери. Надійна комбінація.
- Фулл-хаус – трійка плюс пара. Наприклад, три королі та дві четвірки. Вона б’є флеш. Вона б’є стріт.
- “Флеш” – п’ять карт однієї масті. Не обов’язково по порядку. Просто однієї масті.
- Стріт — п’ять карток по порядку. Різних мастей. Туз може бути як найстаршою, так і молодшою картою.
- Трійка — три карти однієї гідності. Плюс дві випадкові карти-кікери.
- Дві пари — дві різні пари. Плюс одна карта-кікер.
- Пара — лише дві карти однієї гідності. Основна комбінація.
Чому блеф працює
Банк дістається гравцеві з найкращою комбінацією під час розтину. Або єдиному гравцеві, що залишився в грі. Якщо все
























